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Le SYNDROME DE FREDMAN |

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Pierre Fredman créateur d’une entreprise
en pleine expansion aborde sa quarantaine avec confiance et un immense
appétit pour la réussite et le succès. Sa compagne Corinne, un ancien
mannequin, lui fait honneur, ses affaires prospèrent au-delà du raisonnable
et le nouveau jeu vidéo qu’il a créé - Attractis - est promis à un brillant
avenir. Pourquoi alors se retrouve-t-il
soudain pris en otage et séquestré sous bonne garde par deux costauds à la
solde du Comité d’entreprise ? Officiellement, ses collaborateurs veulent,
outre les revendications d’usage, lui faire abandonner un projet
d’acquisition d’une société de Manille qui lui permettrait d’effectuer une
délocalisation sauvage et de réaliser ainsi d’importantes économies de
gestion. Devant l’intransigeance complète de
ses collaborateurs, il va vendre la totalité de son affaire, changer
radicalement le cours de sa vie et s’envoler pour courir le monde à la
recherche de son idéal. En fait le
décollage se passe mal, il bouscule ses gardiens et pense même avoir occis
l’un d’entre eux. La balade champêtre va tourner au cauchemar. De touriste de
luxe, il se transforme en fugitif traqué par la police et surtout par un
détective privé qui a été mis à ses trousses. Il va fuir
de pays en pays, du Luxembourg à Londres puis de Lima au Chili et finalement
dans l'île de Pâques Anna, reporter photographe envoyée en
mission à Lima et dans l'île de Pâques avec sa fille Claire suivront sans le
savoir le même itinéraire que Pierre. L’épopée de ce dernier, vite connue
dans les milieux parisiens puis internationaux, amène de nombreuses personnes
à se poser des questions sur la validité de leurs engagements professionnels.
Des doutes se font jour et, de proche en proche, apparaît un phénomène de
société qui sera connu sous le nom du Syndrome
de Fredman. Envoyez-nous vos commentaires
(Merci d'avance
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